Archivo de Abril 2009|Página de archivo por mes
De videos va la cosa
Buenos dias,
Tras un lavado de cara y ponerle algo de musica ya el juego tiene mejor aspecto. También hemos integrado los nuevos sprites.
Sprites v2.0 (jlmessiah’s render)
Pues eso, que ya tenemos los primeros sprites “profesionales”
.
Hay que verlos animados, pero os mostramos el “sprite-sheet” generado por José Luis.
Gracias, José Luis
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Por cierto, esto abre la posibilidad de preparar la versión 3D para la Playstation 3…
“more to come, late to arrive”…
Animación 3D Hormiga
De manos de JLMessiah nos llega la primera animación 3D de las hormigas…
GRACIAS!!!!
Sprite v -1.0 (-prealfalfa)
Un pasito p’alante, un pasito p’atrás…
Nunca se me dio bien la animación… como se puede apreciar en la imagen…
Ahora valoro mucho más a los chicos de pingu

En fins… peor me quedó la paella del viernes…
Sprites v1.0
Hi everybody!
Mientras el atareado artista termina los sprites de los bichos, os presento una versión prealfa (aka “versión alfalfa”) de algunos frames de los muñecos, según el diseño original del director de arte, José Luis.
Como podréis observar, están modelados en 3D. Es posible que no sean los más indicados para el juego final, hay que discutirlo con Antonio…
Ya os habréis fijado que no hemos utilizado software privativo para los diseños… Aunque el render es muy primitivo, da buenos resultados. Vaale, son de plastilina, ¿y qué?
A ver si podemos mostraros la animación de los sprites, realizada mediante sofisticadas técnicas de stop-motion.
” More to come, late to arrive”…
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(Ah, aún no hemos eliminado el chroma, o fondo azul, del set de rodaje… todo a su tiempo)
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(Me siento como Tim Burton, pero en guapo XD)
Let’s Touch Those Bugs!
Hola a tod@s. Soy Javier Pérez Quevedo aka Gori Fater, estudiante de teleco y programador de homebrew para Nintendo DS en mis ratos libres. Me uno a este proyecto con el objetivo de portar el juego a la consola Nintendo DS.
Agradezco a JJ y a Antonio la oportunidad que me han dado de trabajar con ellos.
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