Sprites v1.0
Hi everybody!
Mientras el atareado artista termina los sprites de los bichos, os presento una versión prealfa (aka “versión alfalfa”) de algunos frames de los muñecos, según el diseño original del director de arte, José Luis.
Como podréis observar, están modelados en 3D. Es posible que no sean los más indicados para el juego final, hay que discutirlo con Antonio…
Ya os habréis fijado que no hemos utilizado software privativo para los diseños… Aunque el render es muy primitivo, da buenos resultados. Vaale, son de plastilina, ¿y qué?
A ver si podemos mostraros la animación de los sprites, realizada mediante sofisticadas técnicas de stop-motion.
” More to come, late to arrive”…
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(Ah, aún no hemos eliminado el chroma, o fondo azul, del set de rodaje… todo a su tiempo)
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(Me siento como Tim Burton, pero en guapo XD)
2 comentarios hasta ahora
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Gran trabajo! Son geniales!
¡Genial!